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[2008/5/1]弾幕風ページについて [詳細]

mkm氏作東方弾幕シミュレータ『東方弾幕風』用のスクリプトや支援キットなどを頒布しています。

関連リンク

  • バグ・要望報告をする
  • 東方弾幕風を入手する
  • DirectXを入手する(Windows2000以前の場合、動作に必要)

[2008/4/26]東方夢終劇 弾幕風コーディング規約 [詳細]

東方夢終劇 ~ Concealed the Conclusionの制作にあたってプログラム担当の方々のスタイルがバラバラだったのでコーディング規約を設定しました。このコーディング規約が今後の弾幕風クリエイターのお役に立てれば幸いです。

弾幕風コーディング規約を見る

規約遵守強制度の目安

  • Can(可能) : の記載がある場合
  • May(推奨) : このページに記されているものほぼ全て
  • Should(強く推奨) : 強調部分、及びライブラリなど共用部を弄る場合
  • Must(強制) : の記載がある場合、及び強調部分で、かつライブラリなど共用部を弄る場合

なお、現在支配人Mcは2010年以降、下記とは若干異なるコーディングスタイルを使用しています。また、このコーディング規約が絶対に正しいというわけでもないので、その辺だけは勘違いなさらぬようご了承願います。

[2007/5/17][弾幕風]擬似540fps表示テスト [詳細]

200 171 /image/thd/540fps_s.png 意外と違いがよく判る

擬似残像効果を応用して擬似的に540fpsを再現するテストです。

  • "「擬似540fps表示テスト」"をダウンロードする(0.02 MB)

[2006/12/30]東方夢終劇 ~ Concealed the Conclusion [詳細]

240 320 /image/thd/thc1.jpg クリックすると詳細を閲覧できます。

夢終える 前夜に舞うは 白き弾──
"隠された真実"を知らなかったのは、彼女一人だけだった。

東方時封城 ~ the Alternative Ageの正式な続編STGです。前作に続き今年も二次創作ならではの弾幕やダークなストーリーで従来式シューティング分を補給いたします。

  • 形式: 6+αステージ、360+28スペル
  • "東方夢終劇 ~ Concealed the Conclusion" 特設ページへ行く

[2006/7/21]Framework of LunAtic Notation [詳細]

mkm氏の製作なされたフリーウェア「東方弾幕風」にて動作するスクリプトの開発支援ライブラリです。フレームワーク形式を採用し、おおよそ230もの関数を網羅していて、ほぼ全種の弾幕風スクリプトに対応しています。

  • FLAN特設ページへ行く
  • オンラインマニュアルを見る(ダウンロード版と同じ内容です)
  • 更新履歴を見る(ダウンロード版と同じ内容です)

[2005/9/21][弾幕風]「金田七さんの契約」 [詳細]

200 171 /image/thd/Sanma_s.jpg そうさメモ位コンビニで買えよと小一時間(ry

「狐狗狸さんの契約」を見ててふと脳裏に浮かんだ光景。元ネタが分かる方は年ばれてますな。

一発ネタなので難易度はあまり調整してません。弾の当たり判定が『本家』よりかなり小さいんで見た目の割には楽かと思います。

  • "「金田七さんの契約」"をダウンロードする(0.01 MB)

[2005/8/14]東方時封城 ~ the Alternative Age [詳細]

240 320 /image/thd/tha3.jpg クリックすると詳細を閲覧できます。

封じられる時、もうひとつの幻想郷終末の時──
この異変はただの自然現象ではなく、とある大魔術のほんの些細な副作用に過ぎなかった。

今まで単発ステージをいくつか作ってきましたが、もしや6ステージ連続モノも作れるんじゃないかと思い立ったが吉日、作ってみました。

従来式(紅魔郷~永夜抄)東方二次創作STGです。二次創作ならではのダークなストーリー・奇特な弾幕美などをお楽しみ戴ければ幸いです。二次創作ですが、本家に変わって今年も従来式シューティング分を補給いたします。猛毒。

  • 形式: 6+αステージ、120スペル
  • "東方時封城 ~ the Alternative Age" 特設ページへ行く

[2005/5/19]弾幕風差替画像集 [詳細]

150 200 /image/thd/addkit_s.jpg クリックすると拡大画像を表示できます。

東方弾幕風のシステム画像を置き換えて見かけが少しだけ華やかになる追加画像集です。初期の画像は上書きされないので消すだけで元の画像に戻ります。

  • "弾幕風差替画像集"をダウンロードする (0.67 MB)
  • インストール方法などは同梱のreadme.txtをお読みください。

更新情報

  • (2005/6/27)スクリプト再生中に表示される枠画像を追加。
  • (2005/5/19)公開。とりあえずはボムのカットインとキャラ選択画面のカットインのみ

[2005/5/9][弾幕風]豆腐「パーフェクトフール」 [詳細]

200 171 /image/thd/9_s.jpg ⑨

バカ。

一発ネタなので難易度はあまり調整してません。時間切れまで待てば楽に自滅してくれます。もし時間内に倒す場合は、半分くらいまで削った辺りから、弾を出させる時間すら与えずなるだけ速攻で殺すと比較的楽です。

  • "豆腐「パーフェクトフール」"をダウンロードする(0.01 MB)

[2005/3/23]EmEditor用弾幕風構文ファイル [詳細]

mkm氏の製作なされたフリーウェア「東方弾幕風」にて動作するスクリプトのEmEditor用開発支援ツールです。この構文ファイルをインストールすると東方弾幕風スクリプトの組み込み関数・定数などが強調され、恐らくメモ帳で組むよりプログラミングしやすくなると思います。この構文ファイル1つでステージスクリプトから単発スクリプト、会話イベントから自機スクリプトやユーザー定義グラフィック弾スクリプトまで全て対応しております。

東方弾幕風Version0.12mスクリプトに準拠しています。(元々は東方時封城のスクリプト組む上で出来た副産物だってことはここだけの秘密でw)

  • "EmEditor用弾幕風構文ファイル"をダウンロードする (0.01 MB)
  • EmEditorを入手する

更新履歴

  • (2006/11/8)組み込み関数"DeleteEnemyShotImmediatelyInCircle"が強調されていなかったのを修正
  • (2006/10/15)組み込み命令"times"及び組み込み関数"GetPlayerScriptName"が強調されていなかったのを修正、組み込み関数"ClearByteCodeCash"をもう古い名前とみなし別色で強調するようにした

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